在电梯内握紧拳头对着眼前的空气打出一拳,稍稍活动了下生长回来的左手臂,确认力道不减后,许实顺势抬起左手摘下笑脸面具,显露其下与之无二的一张笑脸。
一般而言,作为被游戏门票收取的代价肢体,就算事后用上等阶多高的治愈能力也无法将之作为代价失去的那一部分肢体完整恢复。
而他全身上下仅剩肉身能够作为门票代价参与游戏,能否妥善利用自己仅剩的肉身这点便显得至关重要。
被夺走的原先肢体部位在现实中会被施加恢复限制,仅在进入游戏时得以解除。
但,愿望足以消除代价限制。
想要完美通关连败12回的赌约条件,在自身愿望无法补足的情况下,许实自然而然只能将目光放在他人的愿望上。
也就是灰色地带的愿望贩卖服务,通过利用他人的愿望来弥补自己所为此付出的代价。
然而,仅此仍旧不够。
有玩家曾实验过并得出结论,一名玩家在四个月内无法接受多次他人的多次增益愿望。
这里的多次则需视愿望的等级来定。
假设同一名玩家可以接受来自其他玩家的三次侯级增益愿望,但若是将愿望的等级升至王级,次数便可能仅剩一次。
且神明可不会好心到来提醒你这种默认限制规则存在的次数,换言之,一旦对方能够接受的愿望次数抵达上限,超过上限为其许下的那个愿望便会变成打水漂,只会让你白白损失一次愿望。
基于此条默认限制规则的存在,许实在赢下公会战游戏后,为其设定的愿望内容为——
【可作用于肉身上的双刃性道具帖,被对于自己怀有敌意的对手击中时,可使对手整只左手臂腐烂,被对于自己怀有怜悯之意的对手击中时,消除对手的左手臂治愈限制,为一次性道具。】
之所以设定这类持有双刃性的愿望内容,则是为了尽量避免触发单一增益愿望的条件。
而在随意转变对对手的心怀之意上,本身便作为【欺诈师】的他自然无需在意这点限制,说到底只是一个念头的事。
同时为了保证愿望内容能够确切通过,许实也特地为之设定降低了门槛。
原本他大可以设定为——【令对手的左手臂恢复完整】这一类。
然而他为了确保愿望等级不超过设定上限,于是便转变成了【消除对手的左手臂治愈限制】。
换言之,也就不是夺回本身的整只手臂,而是单纯仅仅消除了左手臂在现实中的恢复代价限制。
更何况,因为是通过他人的愿望来实现内容,等价这点上便无法成立。
不过,这就够了。
拥有【医者自医】的他,足以在代价限制被愿望抵消后自行恢复肢体。
而恢复的肢体,同样能够被他用于作为下一次进入游戏的代价门票。
付出代价,再通过他人的愿望来为此抵消限制,得益于他本身的特殊性,这才能完美通过那个【与神赌约】的必要连败条件。
特殊性上——【命定之死】、【有价值的肉身肢体器官】、【他人愿望】、【治愈手段】这些条件缺一不可。
连败12次,【与神赌约】之所以在普通玩家之间理论上无法通过的原因便在于每次游戏前需要付出【寿命】作为门票代价。
普通玩家默认使用【寿命】作为门票,但许实则是以【有价值的肉身肢体器官】作为门票。
两者的区别在于,玩家通关游戏后,官方会反馈【阳寿丹】。于是,由于存在通关后现实【寿命】这一反馈奖励的存在,游戏愿望的默认限制规则为——
【玩家无法通过许愿的任何方式来为自身以及他人增添寿命】。
也就是说,基于这条限制规则的存在,就算普通玩家得知了并想要挑战12连败,就算利用他人的愿望也无法补足自己参与游戏所需付出的等量寿命。
若【寿命】不行,与许实一般转用【肢体器官】?
答案是当然可以,但两者之间的区别便体现在——价值并不对等。
简单的来说,拥有正常寿命的普通玩家,其【肢体器官】的价值一般很低。
反过来,像许实这类寿命已被【命定之死】封锁上限的玩家,其【肢体器官】的价值便等价,甚至超越【寿命】本身。
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