“他想让他们回到现实世界?!”
“那些到底是什么人?!!”
能够确定的是,蒋哥和notch肯定认识虚空中的那两个意识体。
并且和他们关系匪浅……
又翻阅了几页,没看到有用的信息后,菜鸟又将搜索信息调到了2018年12月27号以后。
“游戏仓致死事件”“游戏仓连接神经元后是否存在无法切断的情况?”“游戏仓是否致幻?”
菜鸟也是没想到,才一搜就能够搜到如此爆炸的信息量。
这些都是蒋哥12月27号以后的搜索记录。
搜索次数最多的就是,游戏仓致死事件。
这个搜索次数最多的关键词,足以和12月27号蒋哥的行为串联起来。
“和他亲近的人死在了游戏仓内……”
“所以他才会崩溃大哭。”
“但为什么,不能告诉notch实情?他和notch那么要好,为何要隐瞒?……”
带着这样的疑问,菜鸟继续翻阅着之后的浏览记录。
随着“心因性失忆症”这个词条的出现,疑惑总算是解开了。
心因性失忆症,也叫创伤后失忆症。
是指患者对新近重大事件(如创伤、丧亲)因震撼过大不堪回首而产生部分性选择性遗忘,将记忆解离,使其不出现在意识中。
并且偶尔会产生前后记忆交错紊乱的情况。
这个词条的搜索时间是在1月3号,是在27号以后。
菜鸟思索了片刻后,稍微梳理了一下目前的线索。
“远在国外的蒋哥,发现notch不对劲,从国外回来,发现了快死的notch。”
“将notch带去治疗,等到notch清醒后,notch告知了蒋哥自己发生的事情。”
“12月27号,蒋哥发现notch和他的亲友离世。”
“人死在游戏仓内,离世原因……不详……”
“notch同样得知了这个消息,从而患上了心因性失忆症……”
“他的记忆发生了混乱,忘记了他不想记起的亲友的死亡,只记得12月27号蒋哥哭的很伤心。”
想到这后,菜鸟再次回忆了一下notch曾跟他说过的内容。
当时notch说,是蒋哥帮他捡回了一条命。
“蒋哥捡回了notch一条命,却没捡回他们的亲友的命!”
“也就说,当时notch其实是和那个已经死去的人一起在制作游戏的……”
“蒋哥发现notch的时候,notch性命垂危,他的同伴,应该也是这样的状态……”
“notch清醒后,告知了同伴的事,蒋哥去找的时候,人已经死了……”
“得知这件事的notch患上了心因性失忆症,完全忘了友人的存在。”
“蒋哥也不敢再提。”
“但notch制作出的游戏中,却出现了虚空中的红色意识体。”
“也就是说,这些意识体,就是当时已死之人……”
“……”
想到这后,菜鸟总算是将整件事给串联了起来。
不过目前尚有一个问题,菜鸟还是摸不透。
“notch的友人是魂穿。”
“notch被救了,潜意识和主意识都还在。”
“那虚空中的notch……可能是notch一部分精神力聚集而成的意识体。”
“他同样也是notch……”
“而那一部分的notch之所以会留在虚空,或许是notch最后时刻的精神意志。”
“虚空一直使用着notch的力量,而notch并未阻止他们……是否是因为愧疚?”
“如果notch真的知道了实情……”
“真正的他……是否也会选择站在朋友们身边呢?……”
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