那就像是悬挂在纱帘之后的装饰物,隐隐绰绰,却又错落排布,分门别类。每一个装饰物个体,都是一份卷积自成的规则造物,它们之间似乎也存在某种有秩序的联系。
毫无疑问,这些都是叠层干涉技术解析过运用过,并存储下来的积累。结合这门技术的本质,就如同一张张面具,只要戴上去就能瞬间变成另外一个人。
当然了,现在这些“面具”,绝大部分都不能使用,毕竟罗南还没有造出真正的对应“灵芯”,只是草拟了私人版本的构形设计。
公版和私人版本的差异,就在于此——很多智能化自动化的步骤,都需要他亲力亲为,逐一研究琢磨之后,找到对应的启动程序,才能应用。
可不管怎么说,路数走对了。
隐默纱中,不但有此前的积累,还不断有新的元素沉淀,越来越多,越来越清晰。
它们源自于罗南自身,是从他的“内核”之中,解析出来的各种能力技巧和规则认识,化为了素材和零件,依次陈列。需要经过种种设计拼接,才能最终形成完整的逻辑严密的“面具模板”。
比如,从凝水环这一个基础素材上,目前就衍生出滴水剑灵魂披风这些技能,再往复杂处推,刚刚做出的“云中关”,就涉及到其他领域的基础素材,在构形体系的规则下拼接出来。
可目前来看,这还只是个半成品,需要多次复盘研究,才能最终成型。而就算是成型了,这种模板也是比较单调的——难道让他出手对敌,只藏在里面当缩头乌龟吗?总要拿出一套组合拳才行吧!
当然,这一系列属于罗南的素材,已经整合进了他现有的“默认模板”框架中,总体而言已经是比较成熟的了。而且这个“默认模板”,似乎比罗南形神框架所能表现的更为完美。
毕竟,这是理论化的产物。
话说,叠层干涉技术使用起来,倒很像一种解析工具,可以对自身所包容的各类元素,做一个深入的分析,或者组合实验。
简直就像一个实验室兼化妆间。
非常高效的作业环境。
只是再怎么高效,要重新组合成新模板,尤其是那种能够完遮掩身份的,还要费相当一番心思。
罗南找到了一个新玩具,心神自然在其间拨弄试探,在此过程中,祭坛蛛“镜像”和现实世界中的真实自我,更深层地交错融合。他身外的时空气泡,也对应地变成了一团似有若无的烟岚,活泼飘忽,似乎有无形的气流托举,又有日光月华轮转投注,变幻出无穷的色彩和形状。
也就在这拨弄翻转之间,原有的“装饰物”和逐渐沉淀卷积出来的新品,走马灯般在他心中流过,供他检视记忆。
这个刚沉淀,有用,太简单;
这个看上去很靠谱,就是不得其门而入;
还有这个……咦?
罗南的心神,忽地触碰到了一个“半旧半新”的东西,依稀如云岚掩映下奇绝诡异的山峦,其上怪石嶙峋,盘转层叠,自成格局,又有岩浆蜿蜒流淌于其中,乍看如魔狱深处的火焰山,可相对平整的峰顶和相应布设,使之整体上更像一座特殊的祭坛……模型。
血魂寺?
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