第27章都躲在柜子里,好吗?
想要通关这个游戏,说难也难,说简单也简单。
只要内心没有产生任何恐惧的情绪,就不会感染《恐惧症》,可对于绝大多数普通人来说,克服恐惧是一件非常困难的事情。
那个游戏的结局也非常讽刺,城市管理者为了防止《恐惧症》进一步扩散,下令杀死患病区域内的所有人。
没有感染恐惧症的幸存者们,被迫和城市管理者进行对抗。
“如果真是这个游戏变成了现实,那麻烦可就大了。”
恐惧症的传播速度如果按照游戏里的设定,可比怪谈快多了,所以无论如何都要在源头上将这个游戏“锁死”。
“必须要找到那个消失的孩子。”高命有些着急,可当焦虑的情绪出现时,他的身体紧接着就开始出现其他的反应。
额头冒汗,胸闷喘不上气,心悸,产生了一股尿意,作为心理专业的医生,高命很清楚这就是恐惧症的典型症状。
果断起身,高命朝着屋外喊道:“所有人注意!不要相信自己看到、听到和触碰到的东西!千万别产生害怕的情绪!”
他大声呼喊,可是却没有任何回应。
如果不尽快找到恐惧的源头,中断恐惧带来的负面影响,那这种情绪就会不断成长,将人们拖入一种恐惧循环当中。
恐惧心理的产生可以分为四个阶段,第一阶段是正向的,提醒自己危险可能会出现。
“不太妙啊,我好像在不知不觉间中招了。”
足足十位调查员进入异常事件,可偏偏这个异常事件并不看人数,只要产生恐惧情绪就会被针对。
“嘭!”
“我应该一直停留在第一阶段,操控恐惧的幕后之人想要把我拖入更深的阴影里,可惜它失败了。”高命没有离开,转身重新回到了405房间:“调查局的其他人可能陷入了更深层的恐惧中,想要把他们救出来,那就要去主动拥抱恐惧。”
抓住房门,高命拼命晃动门把手,实在无法打开,他一脚猛的踹向门锁。
“我似乎要被送出游戏了。”
走廊上忽然传来新人调查员的求救声,他似乎正被什么东西追赶,慌乱中摔倒在地。
第二阶段是恐惧强化,通过大脑里的经验引发想象,让自己做出应对措施。
恐惧是一种很正常的情绪,扎根在脑海深处,这种情绪可以让人们提前规避危险,但过度的恐惧则会转化成为一种有毒的情绪。
……
“不能陷入恐惧,我必须要脱离出来才能去帮其他人。”
“你已经离不开这里了。”孩子的声音在屋内响起,祝淼淼双手持斧,背靠房门站立。
走廊上的同事被一个个拖走,惨叫和哀嚎折磨着她的每一根神经。
当得知调查局的存在之后,祝淼淼便立刻加入了调查局,成为了一位还没有分配到黑环的新人调查员。
什么顾虑、焦躁,所有负面情绪全部舍弃,只有不断的向前,去追赶恐惧,才能让恐惧不敢靠近!
高命不再束缚自己,像个暴徒一样横冲直撞,无所畏惧。
这个凶兆级别的游戏能对人群造成极为恶劣的影响,危害极广,但对像高命这样特殊的单独个体来说,并不是太困难。
“把他们留在这里的话,说不定会导致《恐惧症》这个游戏失控,让恐惧蔓延开。”
惨叫和哭喊声此起彼伏,不断从四楼其他房间传出,高命的反应也很直接,将那些房门一扇扇踹开。
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