『咱就是说,线上的观众存在的意义是什么?』
主持人安静如鸡,观众席安静如鸡,偶尔有几道惊呼的声音,但是距离太远根本收不到音。
『看这些人满脸惊讶,足够变得呆滞的表情,聪明的人已经开始录屏了』
『就是就是!体验不到全息头盔的美妙,我还不能放点黑料了?』
一晃5分钟过去了,沉浸式体验全息头盔的小伙子被系统强制下线。
刚想飞身去杀兔的小伙子,此时脸上是懵的。
哦,想起来了,他人在全息头盔发布会现场。
主持人一本正经的摘下眼镜。
“体验的怎么样,感觉如何?这是你理想中的全息头盔吗?”
主持人走上前,开口询问。
“是!有好几项体验选择,我选了一个叫《灵域》的,非常惊喜!
我觉得,如果有公司出这样一款全息游戏的话,我会非常喜欢!”
“评价非常高哦!这也是我的梦中情盔啊!最后,告诉你一个好消息,《灵域》确实是一款全息游戏哦~”
主持人的话一出来,现场的人又是一阵惊讶。
如果是场景这么漂亮精美,人物形象丰满,动作体态自然的全息游戏,那他们可以!!
马上有媒体嗅到了话题点,开始了提问。
“王哥的意思是,《灵域》是一款真实存在的全息游戏?”
“这是不是意味着《灵域》将成为全世界第一款全息游戏?”
“能不能透露一下,《灵域》是哪家游戏公司研发?”
“作为一款游戏,《灵域》出现在体验项目中,是否因为该游戏的研发公司与1号研究所有合作?发布会这样做,是否有为《灵域》打广告的意图?”
“将一款游戏纳入体验项目中,是否考虑过未成年人会因此沉迷游戏?毕竟这是全球第一款全息游戏。”
……
底下一堆媒体,各种问题纷至沓来,主持人听了都觉得耳鸣。
“各位媒体朋友请安静,主办方这么做肯定有他们的理由,这不是我知道主持人能够置圜的。
最后,我需要强调一点,《灵域》拥有完善的防沉迷系统,每个id,每天最多上线3个小时,超过按照强制下线处理。.
所以,孩子为什么会沉迷游戏,家长们请做好监督工作,而不是埋怨游戏的开发公司。”
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